Vi præsenterer dig de tyve bedste psykologiske horrorfilm og thrillere - ifølge versionen af PsSovet24 websiden. Takket være den kompetente undersøgelse af de psykologiske komponenter i disse film og deres helte tvinger disse billeder os stadig til at fryse på stedet fra frygt - på trods af at de fleste af disse film blev lavet for mere end et årti siden ...
Så mød de top 20 bedste horrorfilm lavet med stor viden om psykologi!
20. skinne
Hovedpersonen var heldig - der var en god mulighed for at flytte med familien til hotellet i lavsæsonen for at tjene nogle penge og fortsætte med at arbejde på en ny roman. Forfatteren, i modsætning til hans søn, har ikke en gave af forfængelighed; hvad rejsen vil blive til, man kan kun gætte ...
Forfatterne af film om de døde og monstre forenkler i høj grad seerenes opgave og skaber disse monstre på egen hånd. Nå, denne film giver en ægte følelse af rædsel - omhyggeligt at undgå klichéer, skaber regissøren omhyggeligt en atmosfære af rædsel ved hjælp af seerens fantasi.
19. Mareridt på Elm Street
Hvem kan nu overraske en galning? Og denne film rejser også et gammelt tema, som filmens historie - en hævn, der spredes til, hvor alle føler sig trygge - at sove.
For gymnasieelever i en lille by slutter mareridtdrømme ikke med opvågnen. De dør, når de støder på et uhyggeligt, andre verdensk monster, lemlæstet af ild og bevæbnet med en selvfremstillet handske med fire knive.
For tiden skal de levende skolebørn finde ud af, hvad den uforståelige Freddy Kruger tager hævn for ...
18. 28 dage senere
Hvad ved vi om apokalypsen? Billedet tegner en ekstrem version af temaet: Takket være en gruppe dyreforsvarere fra science lab, bryder en dødelig virus fri. Penetrerer blodet, han forvandler det uheldige til en levende død, tør for menneskelig kød. Bare en måned efter starten af pandemien forsøger de heldige, der har undgået infektion, at finde et sikkert sted.
Blandt dem er hovedpersonen med medrejsende, herunder en gruppe af militæret; sammen tager de tilflugt i et forladt hus, forsøger at distrahere fra den postokokalyptiske verdens rædsler og forstå udsigterne.
17. Den sjette sans
Hvem ved, hvor mange mærkelige ting psykiatere står over for? Sagen tog Malcolm Crowe til Cole, en niårig dreng, en usædvanlig dreng, som overlevede meget og derfor blev løsrevet af almindelige underholdnings- og peerproblemer.
Mærkelige og forfærdelige visioner invaderer sit liv: han ser folk, der har forladt dette lys mod deres vilje. Nogle små detaljer og tilfældige ord i forbindelse med drengen giver ikke lægen en pause.
Malcolm forsøger at hjælpe barnet med at koncentrere sig om Cole's problem, fuldstændig opgive resten af verden ...
16. Destination
I forvejen har Alex længe ventet ferie i Paris sammen med klassen og lærerne. Men i lufthavnen bliver det sorgløse humør gradvist erstattet af angst fra en underlig forfængelighed, og adlyder ham, Alex og flere skolebørn forbliver på jorden.
Efter at have undgået døden i et eksploderet plan begynder mine venner gradvist at indse den frygtelige sandhed: at have kørt væk fra døden denne gang, de modtog kun en udvisning, og deres liv fra nu af er en forfærdelig forventning om den uundgåelige ende. Hvad der kan gøres i en sådan situation bliver nødt til at blive løst meget hurtigt ...
15. Mist
Ikke langt fra den lille by, der opstod en nødsituation, hvis konsekvens var en mur af uigennemtrængelig tåge, der dækkede byen, hvilket tvang supermarked besøgende til at sidde på handelsgulvet. Som det viste sig, ikke forgæves - tågen har en meget ubehagelig hemmelighed. Det er beboet af umulige monstre, mennesker fra den ukendte verden.
Hvem er de sande monstre i filmen - ukendte mareridtlige skabninger, skabninger af mørke eller mennesker, der i lyset af uklarhed skyggede deres tanker af frygt og blev tvunget til at træde på vej af vold, der håbede at overleve?
14. Så: Overlevelsesspil
Spillet, hvor maniacet gør spiller sine ofre, enkel og ukompliceret.
Målet med spillet er ikke at dræbe eller plage han vil gerne gøre filmens helte værdsætter livet. Men udførelsen af spillet - meget sofistikeret. Dette er hurtigt overbevist af to fremmede, som vågnede op af anklen i en underlig kælder fyldt med skræmmende spor. Stemmen fra filmen hjælper med at forstå, hvad der sker, og instinktet for selvbevarelse interfererer.
Der er en vej ud af situationen, men det er så mareridt, at det simpelthen ikke kan være det rigtige svar ...
13. Dead zone
Hovedpersonens liv, Johnny Smith, er ændret drastisk, efter at han næsten døde i en ulykke. Vågner op efter fem års koma, lærer han, at hans kæreste er lang gift.
Efter at have mistet kærligheden i sit liv købte Johnny noget til gengæld. Han var ejer af en unik evne - nu kan han ved at røre ved enhver, se både hans fortid og hans fremtid.
Helden bestemmer sig for at bruge den dyrebare ekstrasensory gave til gavn for mennesker, glemmer at sandheden kan ændre ikke kun andres liv, men også hans egen ...
12. Pet Cemetery
Glad event - flytter til et nyt hjem. Familiens leder - Dr. Louis Creed tilfreds - et malerisk sted på kanten af skoven, ved siden af stien. Det viser sig, at det ender på en forladt indisk kirkegård, hvis fred ifølge legenden beskytter andre verdenskræfter, som har opstandelsens gave. Nu er det brugt til begravelse af husdyr.
Snart kommer der ulykke - katten, familiens husdyr, dør under hjulene på en forbipasserende motorvej i nærheden. Tragedi skubber Louis ind i en desperat handling: Han beslutter at begrave katten på kirkegården, ikke engang foreslå, hvilken straf der venter ham på denne handling ...
11. Horror Train
Begyndelsen af det XX århundrede. En øde rute, hvorved den berømte Trans-Siberian Express endnu engang skubber et motley publikum. Ved busstoppestedet i Beijing stiger uroen - en uventet last bliver bragt til toget - et uheldigt fund af en geologisk ekspedition.
Belastningen af de rester, der findes på det gamle gravsted, forårsager kun en protest fra en russisk præst, der har forstået noget, der var forkert, men undlod at overbevise andre om, at ondskabet er skjult i beholderen.
Fra det øjeblik begynder den originale last sin ondskabsfulde rejse gennem de endeløse udvidelser af Sibirien ...
[Smartads]
10. Psycho
Hovedet af mesteren Alfred Hitchcock er en psykologisk thriller om en ung kvinde, Marion Crane, der er ivrig efter at starte et nyt liv, og hvad der kommer ud af dette venture. Hun undslipper fra byen med en masse penge, og frygter et møde med politiet, beslutter at blive i et lille roligt hotel, hvor hendes elsker snart skal ankomme.
Der mødte Marion med ejeren af hotellet, Norman Bates. Hun tror ikke engang på, at hun i dette fredelige sted står over for en langt større fare end for at stjæle penge ...
9. Sweeney Todd, en frisør fra Fleet Street
England, begyndelsen af XIX århundrede. Benjamin Barker led i 15 år i hårdt arbejde, og endelig var han heldig at flygte. Han vender tilbage fra Australien med en tanke på hans sind - at hævne dem, der forfalskede anklagen mod ham og tog sin charmerende kone og datter.
Benjamin vender tilbage til sit håndværk og åbner barberbutikken og tager pseudonymet Sweeney Todd. Han mister ikke håbet om at se dommeren og hans politibetjent engang blandt de besøgende ...
8. Kroner
For næsten fem hundrede år siden lykkedes en alkymist at komme tæt på udødelighed. Geniet, uden at tænke på konsekvenserne, udformede "Chronos" - en mekanisme, som giver sin ejer næsten evigt liv, men kræver kun én ting - menneskeligt blod.
En absurd sag afbrød en videnskabsmands liv i begyndelsen af det tyvende århundrede. Hans ejendom blev solgt ved auktion, meget gik til ejeren af en antikvitetsbutik. I et af erhvervelserne finder en antikvariker snart en ukendt mekanisme og aktiverer den ...
7. Lidt shop horror
En ung blomsterhandler, der er ved at blive afskediget, bringer en mærkelig plante. Ved sin udseende er denne blomst meget forskellig fra resten af blomsterne i butikken, men fyren tog det svært at passe på og vokse.
Ved et uheld skærer en finger og spilder et par dråber blod på en mystisk plante, bemærker han, at den begynder at vokse hurtigt. Blomsten begynder at tiltrække interesse og tiltrækker mange besøgende til butikken.
Men problemet er, at blomsten allerede foretrækker en meget usædvanlig mad - menneskeligt kød ...
6. Faunens labyrint
Spanien, Anden Verdenskrig. En tiårig pige, Aphelia, med sin mor forventer et barn, bevæger sig til en militærlejr, beordret af sin farfar Vidal.
Omgivet af krig, vold og frygt, nyder Aphelea læsning eventyr, hvor den lyse og venlige verden er absolut ikke farlig.
Hun opdager en forladt labyrint i nærheden af huset og møder sin ejer, Faun. Han fortæller pigen, at hun er prinsessen i det magiske kongerige, men for at komme der skal hun bestå tre prøver.
5. Resident Evil
Umbrella Corporation, der ligger dybt under jorden, udvikler en kompleks og farlig virus.
I forbindelse med fejlen bryder han ud og gør folk til zombier. En bid eller endda en ridse er nok, og en person glemmer sin essens og tænker kun på menneskeligt kød.
Et specialuddannet hold sendes for at undersøge og neutralisere virussen, og med dem den mystiske Alice. De har få timer tilbage til at ødelægge virussen og ikke lade det spredes til overfladen.
4. Ghost skib
Et redningshold ledet af kaptajn Murphy går på jagt efter et stort skib, der driver i fjerntliggende farvande i Beringhavet. De er interesserede i en stor bonus, der stole på skibets retur.
Om natten, under en stigende storm, opdager redningsmænd "Antonia Gracia" - en liner, der mysteriously mangler fyrre år siden sammen med alle passagererne.
De begynder at udforske skibet, men de finder hverken mennesker eller deres rester - kun tomme korridorer og hytter. Gradvist begynder holdet at indse, at det ikke er helt tomt, og det er allerede umuligt at forlade det ...
3. Andet
Grace Stewart forlader et af øerne nær Englands kyst, så hun kan vente på slutningen af krigen med sin syge søn og datter.
De lider af en sjælden sygdom - de kan ikke tolerere direkte sollys. For at arbejde i herregården ansætter hun tjenere og dikterer dem en række obligatoriske betingelser - gardinerne i huset skal altid lukkes, værelserne skal være i skumringen, og dørene skal altid være låst.
Men meget snart begynder mystiske ting at ske i huset - nogen spiller klaveret, åbner døre og gardiner, og overtræder ordren etableret af værtinden.
2. Cube
Fem uafhængige mennesker finder sig sammen i et usædvanligt kubisk rum. De genvandt bevidstheden allerede indeni og ved ikke, hvordan de kom der.
Seks luge fører til nøjagtigt de samme rum, der kun adskiller sig i farve og tilstedeværelsen af forskellige dødbringende fælder.
Gidsler søger desperat en vej ud og forsøger at forstå, hvad der binder dem. Kun ved at kombinere indsatsen har de en chance for at komme ud af denne cubiske labyrint.
1. 1408
Mike Enslin er en rædselsskribent, der arbejder på sin nye bog om spøgelser og usædvanlige fænomener i hoteller.
Cynisk relateret til alle paranomer, beslutter han at blive i rum 1408 af det berømte Dolphin Hotel, der rygter om at være beboet af spøgelser.
På trods af de forfærdelige historier om, hvad der skete med de tidligere indbyggere i rummet og advarslerne fra hotel manager, stopper han der om natten, uden at vide, hvad slags rædsler han bliver nødt til at udholde ...